WCW vs. the World
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Jeu vidéo: WCW vs. the World.
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WCW vs. the World est un jeu vidéo de lutte de la World Championship Wrestling qui a été créé pour la console Sony Playstation en 1997 par la compagnie Kokopeli (Aki Corporation, aujourd'hui Syn-Sophia) et distribué par THQ. WCW vs. the World est le tout premier jeu de la WCW en 3 dimensions sur la console Playstation et met en vedette un total de 60 lutteurs dont 14 lutteurs de la World Championship Wrestling. WCW vs. the World est l'adapation en anglais du jeu vidéo de lutte japonais Virtual Pro Wrestling.
Sommaire |
[modifier] Le jeu
Ce jeu a été concu pour jouer à des matchs en simple seulement et se joue jusqu'à 2 joueurs simultanément. Au départ, il y a un menu contenant "Game Start" et "Options"
Dans le mode "Game Start" apparaît un menu contenant les modes suivants:
- League Challenge: Mode principal des championnats du jeu (1 joueur).
- Best of Seven: Un tournoi pour vaincre 7 adversaires au hasard, utilisant une ceinture créée (1 joueur).
- Exhibition Match: Un seul match d'exhibition en simple (1 ou 2 joueurs).
- Elimination Match: Mode où l'on peut se monter une équipe de 5 lutteurs et choisir l'équipe adverse, pour faire un tournoi d'élimination 5 contre 5 en matchs simples (1 ou 2 joueurs).
- Tournament: Tournoi d'élimination qui peut se jouer jusqu'à 8 joueurs, par rondes d'élimination. On peut mettre en jeu une ceinture créée (1 ou 2 joueurs en même temps).
- League Match: Tournoi par compilation jusqu'à 8 joueurs, celui a accumulé le plus de victoires contre tous les adversaires gagne le "League Match". On peut mettre en jeu une ceinture créée (1 ou 2 joueurs en même temps)
- Double Title Match: Match de championnat où les 2 lutteurs mettent leurs titres en jeu (2 joueurs seulement).
Dans le menu d'options, on peut charger/sauver le jeu sur la carte-mémoire, voir les données des ceintures, ajuster les niveaux (difficulté, son, indicateurs, caméra, audio), ajuster les options de matchs (choix d'arènes, temps limite, nombre de chutes, hors de l'arène, bris aux cordes, knock-out technique)
[modifier] Le mode de championnat
En entrant dans le mode "League Challenge", on choisit un des 52 lutteurs disponibles dont leurs noms sont regroupés par couleurs signifiant leur appartenance à une des 6 ligues du jeu. Le mode "League Challenge" possède d'abord 6 tournois contenant chacun 6 matchs en simple contre 5 lutteurs d'une ligue choisie plus le champion secret. Les 6 ligues sont la World Championship Wrestling, et des ligues fictives inspirés des ligues japonaises dont Neo-Strong Wrestling (en pourpre, inspiré de la New Japan Pro Wrestling), Empire Wrestling Federation (en jaune, inspiré de la All Japan Pro Wrestling, Samurai Wrestling Federation (en bleu, inspiré des ligues de combats de style shootfighting-shoot style comme Pancrase), Dead or Alive (en jaune, inspiré des ligues hardcore comme FMW et IWA Japan, et Independent Union (en vert, inspiré des ligues de style extrême comme Michinoku Pro).
Après avoir vaincu tous les champions des 6 ligues avec le même lutteur, un des deux tournois pour des plus grands titres apparaîtront, selon le type du lutteur choisi (Heavy ou Jr.). Il y a le tournoi "Super Heavy" avec les lutteurs poids lourds, ainsi qur le tournoi "Super Junior" avec des lutteurs poids légers. Un lutteur caché qui est le champion apparaîtra à la fin de ces tournois. Ces 2 tournois ont 6 combats chacun aussi.
[modifier] Mécanisme du jeu
Le mécanisme du jeu de WCW vs. the World est un prototype qui sera amélioré et utilisé plus tard dans les jeux de lutte populaires du Nintendo 64 comme WCW vs. nWo: World Tour et sera connu sous le nom du mécanisme d'Aki.
Les contrôles fonctionnent comme suit:
- "O": Mouvements de prises ("grapple") qui fonctionnent seul ou en combinaison avec le bouton de direction.
- "X": Mouvements d'attaque ("punch" et "kick"), et on peut monter les cordes pour faire un attaque volante.
- "Triangle": Course, qu'on peut enchaîner avec une attaque
- "Carré": Qui sert à bloquer les attaques et aussi à entrer/sortir de l'arène.
- L1: Éviter l'adversaire en se couchant au sol à plat-ventre
- L2: Mouvement de réaction ([taunt])
- R1: Passer derrière/devant l'adversaire
- R2: Attaque forte
Les mouvements de prise peuvent se faire comme ceci en combinaison avec le bouton de direction, en face d'un adversaire debout: "0", haut+"O", bas+"O", soit en cliquant sur le "O" à longue portée (mouvements faibles), à courte portée (mouvements médiums) ou en maintenant appuyé le "O" (mouvements forts). En double-cliquant sur "O" avec le bouton de direction, vous ferez une projection de l'adversaire ("irish whip").
Dans le dos d'un adversaire debout, on peut cliquer sur "O" pour un mouvement faible, ou maintenir appuyé "O" pour un mouvement fort.
Il y a un indicateur "Spirit" rouge permettant de voir le momentum du lutteur. Lorsque le "Spirit" scintillera en blanc, vous maintenez appuyé le "O" face à un adversaire étourdi, votre lutteur levera les bras plus haut et performera un mouvement de prise forte, qui sera le même que le mouvement fort fait avec la direction du bas plus le bouton "O".
Avec le bouton "O", vous pouvez faire une prise à la tête ou aux pieds d'un adversaire étendu au sol. Avec la plupart des lutteurs, vous pouvez utilisez le bouton "O" près des cordes ou en courant, pour faire une attaque volante sur un lutteur à l'extérieur de l'arène.
Avec le bouton "X" près du coin, vous pouvez monter sur un coin de l'arène et faire une attaque volante sur un adversaire debout (ou étendu) dans l'arène (ou à l'extérieur de l'arène).
Vous pouvez gagner les matchs par décompte de 3 au sol sur un adversaire étendu, par prise de soumission, par knock-out technique ou par décompte d'un adversaire à l'extérieur de l'arène en 20 secondes.
[modifier] Graphiques
Dans le jeu, seulement le tapis de l'arène peut se changer, le type d'amphithéatre reste le même. Les lutteurs ont des apparences polygonales rudimentaires, c'est un des tout-premiers jeux de lutte en 3 dimensions. Les animations sont un peu plus froides et lentes que les jeux qui suivront sur le Nintendo 64. Mais beaucoup de mouvements ont été faits sur ce jeu qui seront réutilisés et améliorés sur WCW vs. nWo: World Tour et les jeux qui suivront, ainsi que les commandes qui deviendront plus intuitives.
[modifier] Liste des lutteurs disponibles
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World Championship Wrestling (WCW)
[modifier] Ligues fictives(les noms en parenthèses sont les vrais lutteurs sur lequels ils sont basés) Empire Strong Wrestling
Dead of Alive
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Neo Strong Wrestling
Samurai Wrestling Federation
Independent Union
Autres personnages cachés Tournoi Super Heavy
Tournoi Super Junior
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[modifier] Galerie d'images
[modifier] Faits divers
- Le jeu étant sorti en février 1997, Hulk Hogan apparaît dans son costume d'Hollywood Hogan de la New World Order, faction de la World Championship Wrestling qui venait alors de naitre en l'été 1996. Il est la seule référence au sujet de la nWo, les autres lutteurs comme Kevin Nash et Scott Hall ne figurent pas dans le jeu.
- Le personnage caché Giant apparaît dans le menu en vignette sous les traits de Giant de la WCW, mais a le look du légendaire André The Giant sur l'arène dans le jeu.
- En pressant sur "Start" sur un lutteur dans le menu des lutteurs, on peut avoir le lutteur dans un second look, comme Hogan en jaune et rouge et Sting en cheveux courts blanchis et costume coloré.
[modifier] Références
- Jeu original WCW vs. the World par THQ (1997, Sony Playstation)
- Article du jeu WCW vs. the World dans Wikipedia (en anglais)
- Article d'Aki Corporation (en anglais)
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